《文明6》是一款深受策略游戏爱好者喜爱的回合制策略游戏,作为《文明》系列的最新作品,它引入了丰富的机制和术语,帮助玩家更好地理解和掌握游戏玩法。为了使新手玩家更快上手,本文将为你详细介绍一些常用的简称、术语和名词,构建一份《文明6》的术语大全,助你在游戏中游刃有余。
一、基础术语
胜利条件:指游戏中达到的不同目标,从而获得胜利,包括军事胜利、文化胜利、科学胜利、宗教胜利和外交胜利。在游戏中,玩家可以选择追求不同的胜利路径,也可选择多条路线进行尝试。
科技树(Tech Tree):游戏中的科技发展路径,玩家通过研究科技解锁新单位、建筑、奇观和能力。科技树分为不同阶段和类别,推动文明逐步成长。

文化与旅游:文化值代表了一个文明的文化影响力,旅游值则表示该文明吸引游客的能力。旅游是文化胜利的重要指标,文化差距越大,吸引游客越多。
资源:游戏中的基础资源包括食物、生产(工坊)和金钱,此外还有战略资源(如铁、马、煤炭)和奢侈资源(如丝绸、香料),这些资源影响城市发展和单位生产。
二、单位与建筑
单位:代表军队、建筑工人、科学家、探险家等不同类型的角色。单位通常有战斗单位(如骑兵、步兵)和非战斗单位(如工人、使节)。单位的简称常用首字母或简写,例如:RS(骑兵,Ranged Spearman)等。
奇观:游戏中特殊的建筑物,提供额外的加成,某些奇观的简称如:比萨斜塔(Pisa Tower),金字塔(Pyramids),长城(Great Wall)等。奇观一般位于大型城市,具有战略价值。
建筑:城市中的建筑物,用于改善经济、文化、科技等。常见如:市场(Market)、大学(University)、剧院(Theatre)等。建筑的简称通常为其英文首字母缩写,例如:Thea(剧院 Theatre)等。
三、政策与能力
政策:游戏中的国家政策或政府政策,提供不同的加成。政策简称通常位于菜单栏,例如:CI(古典时期政策 Classical),后续还有封建(Fascist)、民主(Democratic)等。
能力:文明、领袖和特殊单位具有独特的能力,影响游戏策略。例如:“国家精神”、《文明文化》能力等,这些名词也是了解游戏机制的关键。
四、战斗术语
战术点数(Tactical Points):单位行动的能量点数,可以用来移动和攻击,掌握战术点数是胜利的关键。
占领与攻城:攻击城市或单位后,城市会进入“围困”状态,直到攻克为止。简称如“城攻”或“攻城”。
战线:指军队在地图上的部署线,保持合理的战线可以抵挡敌人的攻势。
五、外交与胜利相关术语
盟友:与自己结盟的文明,通常通过签订条约或合作关系获得共同利益,简称“盟”。
友好/敌对关系:表示与其他文明的关系状态,影响贸易、合作和战争。关系状态通常显示为“友好”、“中立”、“敌对”。
世界大会: 游戏中的多文明合作与竞争平台,通过投票决策全球事项,是实现外交胜利的重要途径,简称“世大会”。
总结:掌握上述常用术语和简称,有助于玩家在游戏过程中快速理解策略意图,做出合理决策。无论是城市规划、科技研究还是战斗布局,了解相关名词,都能让你在《文明6》的世界中更游刃有余,逐步实现自己统治世界的目标。希望这份《文明6》术语大全能助你在游戏中一帆风顺,开拓出属于自己的伟大文明!