在《NBA2K15》里,MC模式给予玩家自定义球员的机会。以易建联为灵感来打造角色时,目标并非逐字复刻,而是捕捉身材比例、持球习惯和比赛风格的本质。通过外观、技术动作、属性分配以及服饰搭配,建立一个具备辨识度的球员形象。
外观阶段强调身高体重、臂展与体态。易建联身材偏高而略显修长,肩线不过分宽厚,腰腹线条明显。把身高设为接近2米13,体重在110公斤上下,臂展略长于身材。轮廓调整要点包括头型与颈部连接的自然比例、下颌线的硬朗感,以及耳部位置与发际线的匹配,确保镜头截图时不显突兀。
脸部细节决定人物的辨识度。选取接近易建联的五官特征:鹰钩鼻梁、眼眶深陷、嘴角微收。头发以短发为主,必要时加入工作时常见的汗水光泽。胡须可用细小的络腮胡纹理呈现,但要保持清晰度,避免让纹理颜色抢走面部表情。肤色以自然黄褐色为底层,细节添加微微的光斑提升真实感。
动作库中挑选与易建联相符的脚步和上肢姿态。着重中距离跳投的手感、转身勾手以及禁区的背身动作。连贯性很重要,动画顺滑才能让人信服。侧重原地脚步的灵活性,防守回合中与身边队友的互动要保持自然。持球方式偏向单手持球,偶尔夹带小抖动来模拟控球节奏。

属性分配以攻防平衡为主。投篮命中率设定在中距离偏高,三分线略低以体现他在某些阶段的射程限制。内线脚步、篮下终结和防守篮板为核心,外线防守和传球视野略有提升,让他在团队中担任内线支撑。技能徽章按照“低位终结、脚步移动、篮板保护、抗对抗”等方向搭配,避免堆叠同类效果。
服饰层面选择与易建联常年的球衣风格接近。主体颜色以深蓝、白色为基底,球衣号码贴合真实数据。鞋款偏向耐磨的高筒设计,纹理以仿皮质与网状材质混合呈现。肩臂和手套细节强化,避免过多花纹干扰轮廓。球帽、腕带、护具等配件以低调存在感为宜,突出职业球员的整洁风格。
场上定位与战术风格以内线支点为主,队友协作与空间拉伸要有清晰的互动逻辑。防守端强调禁区封堵与篮板控制,进攻端追求中距离突投与背身得分的结合。队友传球视角应体现对方位的敏锐感,确保传球路径顺畅,节奏稳定,比赛画面更接近真实赛事的气质。
完成初步设定后进行多场对战测试。观察镜头里人物与环境的协调性,关注发光、阴影和纹理的边界。若某些面部特征显得僵硬,进行轻微调整;若投射角度不自然,修改上肢角度和手腕姿态。最终呈现应具有易建联的常规风采和球队定位的合拍感。