铃兰之剑携清冷锋芒,面对征服之塔6-4,玩家要对节奏与站位保持清晰判断。此关以层叠风墙、旋转陷阱和不断涌来的小怪为主线,考验控场与爆发时机。进入房间后,警示标志揭示敌人分布,掌握要点能把前期压力降到最低。前排以耐打职业担纲,后排保留治疗与增益,避免前后错位。
地图由两段小走廊与一个中庭组成,远程射手与近战刺客混合输出常见。开局优先清理角落单位,避免背后火力压制。铃兰之剑的特性在连击中积攒额外能量,配合队友增伤,短时间内形成高强度输出波。
BOSS具备高耐久与小范围护盾,前期以削弱护盾、压制小怪为主。前排坦克顶住伤害,二线输出保持距离炮击,法系或刺客找安全点放大招。斩击在关键回合尤为有效,若触发能量回充,输出会显著提升。

清场节奏在先控后打,减少场面失控带来二次伤害。遇到风墙时,利用横向位移穿过缝隙,避免直线冲击波击中。优先消灭速度最快的小单位,防止持续伤害叠加。治疗位血线下降时,调整站位确保恢复不中断。
资源管理以保留关键药剂为原则,治疗与增益药水在关键回合使用。耐力与法力消耗较高,铃兰之剑技能要与队友控场配合,确保每次大招都打出最大收益。断线时迅速回位,恢复后再度拉起攻势,避免局势崩溃。
练习会带来熟练度提升,追求更高伤害容错与稳定性。多次演练不同走位,寻找与队友的默契节奏。铃兰之剑在关键回合能制造决定性瞬间,搭配硬控与群体治疗,6-4的挑战将更易完成,收获满意的评分与通关体验。